In een vroeg-Victoriaans universum vol magie en alchemie is na tweehonderd jaar oorlog tussen de vijf rijken een wankele vrede ontstaan, onder toezicht van de koninkrijksalliantie en bewaakt door het bureau van binnenlandse aangelegenheden. Een agent van dat bureau, commandant Lockann, voorkomt een aanslag op de ambassadeur van het koninkrijk Mechkann door een mimett, een beroepsmoordenaar die door zwarte magie van uiterlijk kan veranderen. In de jacht op de moordenaar verliest Lockann zijn goede vriend en collega, de magiër Gudruff en maakt hij kennis met de nogal onhandige jonge kandidaat-magiër Wikanor Pickford III (roepnaam Wock) die ook bij het agentschap gaat werken. Als Lockann en Wock de opdracht krijgen de verdwenen geleerde Emerthon Kleg op te sporen maken ze kennis met Klegs dochter Veronica, die een gecodeerd dagboek van haar vader heeft met daarin een belangrijke boodschap. Gedrieën trekken zij verder naar een collega van Kleg, die deze boodschap zou kunnen ontcijferen. Maar er zijn meer kapers op de kust zoals de ambitieuze, machtsgeile Graaf Letor, commandant van de Dragonwacht en de opportunistische koopman Bomyr. En is Veronica wel degene die zij beweert te zijn? Wordt vervolgd. Met het eerste deel van de steampunkstrip De Lockann kronieken zet tekenaar/scenarist Smilton een complex en behoorlijk rommelig fantasieverhaal in gang dat de lezer, die de moeite neemt zich in het avontuur te verdiepen toch nieuwsgierig maakt naar de volgende delen.