De raad van wijzen stuurt verkenners Wix en Umf op pad. Ze moeten uitzoeken of er een plek is waar de door hongersnood geplaagde kolonie voedsel kan vinden en een toekomst kan bouwen. Al snel blijkt dat er in Scurry, een verwoeste, verlaten en mensloze wereld, weinig veilig is. Op hun tocht krijgen de verkenners te maken met jagende katten, wolven en hongerige roofvogels. Levensgevaarlijk, want Wix is een huismuis en Umf een rat. Mac Smith schildert in donkere, prachtige, kleurige platen vol details en met taal vol krachttermen een wereld waarin alleen nog dieren leven. Die praten, vechten, konkelen en conspireren alsof het mensen zijn, maar ze hebben, vooral omdat muizen nu eenmaal klein zijn, hun eigen problemen. Het verhaal speelt zich op verschillende plaatsen af. Terwijl Wix en Umf vechten, schuilen of vluchten gebeurt er elders ook van alles. Thuisblijver Pict, de dochter van de oude muizenhoofdman, ontdekt een coupepoging. Ook zij trekt er daarom op uit. De trilogie begint met De gedoemde kolonie, de tocht langs de katten, een verlaten stad en door het door de wolven van Eribus gedomineerde bos. Het tweede deel, Het verdronken bos, draait om een vluchtplek die door bevers en raven wordt beheerd. De bevers bouwen dammen, waarbij ze kleine bosbewoners als muizen kunnen gebruiken. Die zijn klein en kunnen in ruil voor eten gaatjes in de dam dichten. Raven en een slang hebben hun eigen belangen en plannen. De muisjes krijgen hulp van een goedgezinde eland, een eekhoorn en wilde bosmuizen. Aan het slot van Het verdronken bos tekent Smith een landkaart met de geografie van de trilogie. In het slotdeel keren Wix en Pict samen terug naar de kolonie en volgt een verhitte machtsstrijd met de putchisten. Smith die het verhaal zowel schreef, tekende en inkleurde begon Scurry als kickstartproject. Als er genoeg geld was gestort, kwamen er nieuwe afleveringen. Hoofdstukken verschenen ook in timelaps op het web voor de albums werden gedrukt.